Christmas gnomes(model:4753677_Bioform_Corona)
Размеры: Grandpa: X: 145, Y: 125, Z: 242 Grandma: X: 143 , Y: 124 , Z: 227 Polys: 87512 Verts: 87531 Objects : 7 Spline : 3 Волосы выполнены Hair and Fur отдельными объектами с помощью уже имеющихся сплайнов․ Ворсинки Hair and Fur без сплайнов на основном объекте․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur Я не удалил сплайны, они есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться . Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ? 1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․ 2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur 3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и выбрать сплайн для этого объекта ․ Настройки Hair and Fur будут подробно в архиве привью․ Текстуры гномов 4k․ (x2) BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Height ․ Аксессуары 2к․ все на одном холсте BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Metallic,Opacity Модификатор turbosmooth не использовался․ Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
Koolaa 3D model » Christmas gnomes(model:4753677_Bioform_Corona)
0comment